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 PRESSE ROLISTE ET FANZINES

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Yggdrasil Vanaheim

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeLun 7 Avr - 18:40

Ça m'a paru prométeur, très beau et tentant jusqu'à ce que...
Nooooonnn, les liens ne marchent plus (pour moi) Crying or Very sad 
Quel dommage, quelle deception, un magazine à la si belle couverture et au conenu surement plus qu'intéressant! Sad 
si quelqu'un a un lien qui marche ou possède des infos sur le pourquoi ça ne marche pas, qu'il s'exprime.
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeMer 9 Avr - 10:27

Je l'ai quelque part rangé en multiples rouleaux dans une de mes annexes à ma bibliothèque principale. Je vais t'y dépêcher un diligent serviteur qui promptement et prestement saura retrouver les manuscrits idoines pour d'office te les amener. Mais parfois, les corridors mouvants de notre demeure sont taquins et il arrive que même le plus efficace des disciples se laissent abuser par l'apparition éthérée d'une Guenièvre alanguie.

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Dernière édition par Astre*Solitaire le Sam 16 Mar - 12:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeMer 9 Avr - 11:48

Astre*Solitaire a écrit:
Je l'ai quelque part rangé en multiples rouleaux dans une de mes annexes à ma bibliothèque principale. Je vais t'y dépêcher un diligent serviteur qui promptement et prestement saura retrouver les manuscrits idoines pour d'office te les amener. Mais parfois, les corridors mouvants de notre demeure sont taquins et il arrive que même le plus efficace des disciples se laissent abuser par l'apparition éthérée d'une Guenièvre alanguie.
Ce qui veut dire???? Very Happy 
Votre maître le possède, c'est ça petit serviteur, il possède le vous savez quoi, le précieux rouleau de parchemin ?
Bien alors faite passer ce message à celui-ci:
Si dans le dédale il se retrouve et, avec le chemin les précieux manuscrit aussi, je me trouve ici et l'attend au coin du feu.
Amicalement Ylémort
En espérant que le chemin sera retrouvé et la Guenièvre abandonnée  Smile
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Avr - 10:47

De mémoire, les liens ne marchaient plus mais ils donnaient sur leur forum l'adresse des nouveaux.
Je m'étais fait avoir aussi. Il faudrait vérifier si ce n'est pas le cas.
Une petite recherche via google pourrait t'aider à vérifier si les liens ne sont pas ailleurs...
Sinon, il est toujours possible que les nouveaux liens soient morts aussi...
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeJeu 10 Avr - 17:12

Ok, merci, je vais faire quelques recherches dès que j'en aurai le temps  Very Happy 
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeVen 11 Avr - 16:31

VS a écrit:
Un grand merci pour cette floppée de souvenirs ! Tous ces petits personnages que l'on retrouvait au fil des pages entre les articles... Bon sang ! Un grand coup de nostalgie qui fait du bien ! Excellent le "Kalendrier monstrueux" ! Décembre : "ça fait longtemps que vous êtes là ?" LOL !
Moi, c'est mars qui m'a toujours fait marrer... Laughing

Un autre pour la route :PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Super_kroc_fr
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeVen 11 Avr - 17:48

Excellent ! Ah, comme ça manque aujourd'hui ce genre de magazine...
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeVen 11 Avr - 18:20

Je me poile ^^ .
C'est tout à fait ça ... Je me rappelle bien de super Ranger et super Paladin ... Rhaaa trop fort ! Comme il est loin, le vrai bon temps de Casus Belli et de l’inénarrable Croc le Bô ! Ouaip ! Comme dit VS, ça manque ...

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 12 Avr - 12:20

Est ce l'internet qui a tué ce genre de mag ? Ou les éditeurs d'aujourd'hui qui sont plus frileux ?
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 12 Avr - 14:27

Bonne question. Déjà, les jeux de rôles ou/et de plateaux ont bien morflé avec les jeux vidéo d'aujourd'hui. Pourtant, quand on voit le nombre de sites ou forums consacrés à cet univers, on se dit qu'il y a le potentiel. Mais bon, Casus Belli a été relancé en 2006 et ça n'a pas marché...
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 12 Avr - 17:09

Comme quoi, il ne faut désespérer de rien - tout fut retrouvé intact et en l'état.

Voici les liens :

http://www.fichier-pdf.fr/2014/04/12/gazette-1/

http://www.fichier-pdf.fr/2014/04/12/gazette-2/

http://www.fichier-pdf.fr/2014/04/12/gazette-3/

En souhaitant à tout un chacun une bonne lecture.

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 12 Avr - 17:48

Merci merci et encore merci, Razz 
Je vais lire tout ça, ça va me faire du bien.
Comme quoi rien ne se perd (enfin presque) Very Happy 
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 12 Avr - 18:08

Pas quoi, ^^

Non, tout se transforme ... Désolé  Arrow je sors.

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 12 Avr - 20:15

Bon si tu continue à sortir des vérités inébranlables, il va falloir écrire un livre, alors on va s'arrêter là, c'est déjà bien Laughing 
Encore merci
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 19 Avr - 18:51

Tiens, voilà le lien officiel qui remène au site déménagé :

La Gazette du Donjon

J'ai testé, ça fonctionne  Wink .
Et ils ont sorti un nouveau hors-série...

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Juin - 20:08

Merci pour tous ces liens...cheers 
Je connaissais déjà, depuis peu radio-rôliste et la cellule, mais je vais m'empresser d'aller voir ces autres podcast dont tu parle.
Encore merci  Very Happy 
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Juin - 20:27

En revanche le lien vers l'épisode totalement barré du podcast geek "Plan B" est totalement mort: 500 internal error...
A moins que ce ne soit ma faute que je en le trouve pas....
Voilà pour l'info
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Juin - 20:51

C'est le problème des liens postés dans des messages qui datent : une petite mise à jour s'impose de temps à autres.
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 30 Aoû - 8:16

Encore mieux, voici dorénavant les mêmes intervenants en vidéo !
Des conférences à thème filmées d'une heure environ sur des sujets comme :

- analyse sociologique et immersion en JDR :
https://www.youtube.com/watch?v=OpSgwBi3JF0

- pourquoi et comment éviter que les joueurs décrochent :
https://www.youtube.com/watch?v=8s_aM0lDDCM

- principes de base de mécaniques de créations de règles en JDR :
https://www.youtube.com/watch?v=mHMHHUVs3JI
Je vous conseille particulièrement celle-là pour ceux qui voudraient créer leur propres règles d'AVH par exemple...

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Sep - 14:04

Ah, si j'ai le temps, le troisième m'intéresse. Je suis un peu un spécialiste de règles maison et donc comparer mes principes de création avec des "pros" peut être enrichissant. De plus, j'ai reçu lundi un courriel d'une de mes connaissances souhaitant avoir un avis sur des règles pour Mage dont il vient de terminer les grandes lignes. Le lien pourrait l'intéresser Smile .

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Sep - 16:05

Oui c'est la vidéo qui m'a le plus intéressé. J'y ai eu confirmation de certaines constations que j'avais faites de manière intuitive. Ainsi l'une de mes constatations perso "quand tu hésites entre deux règles, mieux vaut prendre la plus simple", est assez en accord avec la conférence.

ATTENTION SPOILERS pour ceux qui n'ont pas le temps de visionner mais voudraient avoir un (tout) petit aperçu du contenu :


On retiendra entre autre ces conseils :
Une règle doit savoir être au service du jdr et pas l'inverse : elle doit être cohérente avec l'univers.
Et adaptée à celui-ci.
Elle doit apporter quelque chose, sinon il faut la dégager.
Il ne faut pas passer 10 plombes sur un crochetage de porte du voleur qui n'implique que lui, si la porte n'a pas d'enjeu majeur. Bref, éviter ce qui ralentit le jeu.

Utiliser par contre les lancers de dés comme un élément de hasard générateur d'histoire (sujet d'autres conférences) et accepter les bouleversements qui en découlent.

Tout est possible et envisageable pour créer des règles, il ne faut pas brider l'imagination les concernant, même si le terrain a été déjà balisé sur certaines erreurs à ne pas commettre, et sur certains systèmes qui ont fait leur preuve, ou pas. Il reste néanmoins foule de territoires et systèmes à découvrir et imaginer, plus risqués.
Le monde des règles des jeux de plateau qui a évolué beaucoup ces dernières années a également certaines analogies avec celles du JDR en terme de recherche de mécanique ludique : notamment qu'il y a thématisation du jeu à partir de la règle, ou l'inverse : création de règle à partir d'un thème.
Toutefois le JDR a une composante unique d'interactivité et une composante psychologique particulière.

Sur les règles, celle de combat de Warhammer sont citées comme un mauvais exemple, où les % de réussite de toucher sont très faibles, ce qui conduit à des combats longs où tout le monde foire ses jets de dés, ce qui n'est pas épique/héroïque ni rythmé pour un combat. Donc pas adapté à la vision des créateurs du JDR, sur ce qu'ils en disaient.

D'autres systèmes sont évoqués, comme Rolemaster, avec plein de règles et de paramètres à gérer.
Certains aiment, d'autres non. Donc il n'y a pas de système parfait qui plaise à tous.

J'irais plus loin en disant qu'un système universel qui plaise et soit adaptable peut certes exister, (cf Gurps, etc ...) mais qu'on y perdra au final en le copiant collant tel quel. Mieux vaut qu'il soit minimaliste au possible et adaptable.

Pour moi, les règles devraient être, dans l'idéal, uniques pour chaque JDR à univers/background un peu étoffé. Je vois bien par contre que ça multiplierait les règles et le coup d'entrée. Mais l'immersion dans un JDR ou un nouvel univers, ou par extension une avh, est d'après moi encore meilleure quand il a ses règles uniques qui collent parfaitement avec.
Non seulement la règle ne doit pas nuire, mais au contraire, dans l'idéal, elle devrait renforcer l'univers.
Exemple : imaginez le Manoir de l'Enfer sans le score de Peur... Avouez que cela enlèverait beaucoup de sel au livre.
Ou le système d'Oracle des Chroniques Crétoises, qui renforce le thème et font la spécificité de la saga.

Bref, ma philosophie serait d'épurer un maximum en ne gardant que des règles utiles et importantes, et adaptables.
De plus pour une avh, plus les règles sont simples, plus la jouabilité de l'avh sera gérable, car chaque paramètre/caractéristique supplémentaire est un paramètre de plus qu'il faut tester et maîtriser pour voir qu'il n'entraîne pas un blocage quelque part.
Mais tout dépend de ce qu'on cherche : il y a aura toujours des partisans pour la complexité d'un Rolemaster, ou des suppléments sans fin du code civil de D&D 3.5 : chacun trouvera son bonheur là où il veut.
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeVen 5 Sep - 16:54

L'équilibre est toujours difficile à trouver. Mais je suis d'accord avec toi sur un point : un monde - un système de jeu - une règle spécifique. Cela caractérise le jeu et renforce l'immersion.
Mais attention, parfois, faire trop simple engendre aussi des difficultés sans nom. L'exemple qui me vient à l'esprit est le jeu de plateau Horreur à Arkham justement où les principes sont vraiment très simples mais où leur applicabilité dépend de tellement de variables que respecter les règles devient un casse-tête pénible pour qui ne connaît pas le système parfaitement. C'est un des rares désavantages de ce jeu. Mais en contrepartie, l'adaptabilité à de nouvelles donnes et donc sa durée de vie en sont grandement augmentées.

Ensuite, comme tu le dis, l'aspect des goûts de chacun est primordial. Je suis un grand amateur de gestion - j'adore pouvoir par exemple prendre en compte le poids de mon équipement, sa répartition, son volume, son encombrement, sa capacité d'emport, ses points de détérioration, etc. En règle général, cela gonfle tout le monde, mais moi j'adore. Ce qui explique aussi pourquoi j'ai toujours apprécié les règles de Loup*Ardent. Ça, c'étaient des règles ! Je me rappelle des heures solitaires passées dans une cuisine abandonnée nanti de ma calculette de poche à gérer tous ces calculs prodigieux. Avec l'habitude, j'avais des marges préétablies qui me servaient en fonction des situations. Un de mes meilleurs souvenirs de LDVELH. Je sais, je suis malade.

Par contre Rolemaster, je déteste (encore que pour les combats, avec un bon MD qui a réfléchi en amont). Surtout la magie qui ne ressemble à rien.
Dans les systèmes simples que j'avais vraiment appréciés, il y avait Simulacre et In Nomine Satanis Magna Veritas (avec son jet de D666).

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 11:27

Tric Trac a mis en ligne il y a quelques semaines une vidéo avec Didier Guiserix qui retrace la préhistoire et l'histoire du JDR en France, et notamment des Casus Belli.
Il revient notamment sur les coulisses l'affaire Mireille Dumas, responsable d'après lui de la fermeture de dizaines de milliers de clubs de JDR en France : un exemple très intéressant de chasse aux sorcière par les médias.
Bref, une vidéo assez incontournable pour ceux qui voudraient avoir une vision historique du JDR en France. C'est ici :

http://www.trictrac.net/medias/les-videos/les-videos/list60/5/32

Attention, ça dure presque 1H30 quand même !
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeSam 31 Oct - 22:56

White Dwarf

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(Image : waynesbooks.net)

White Dwarf est une revue mensuelle, créée par Games Workshop. Au départ elle traitait principalement de wargames et de jeux de rôle, mais elle s'est progressivement spécialisée dans l'univers des jeux de figurines. Parue pour la première fois en Angleterre en 1977, elle ne paraît en France qu'en 1993, devenant mensuelle en 1995.

Scénarios SF, Fantasy, Steampunk, modélisme, illustrateurs... White Dwarf aborde bien des thèmes, donnant la parole aux concepteurs même des jeux et aux sculpteurs de figurines. La revue a pourtant été accusée de trop promouvoir les figurines et produits Games Workshop au détriment des autres. Elle a également perdu de son authenticité : autrefois, version anglaise et étrangères étaient différentes, avec des articles différents, spécifiques aux pays concernés. Aujourd'hui, l'édition est la même partout, calquée sur l'anglaise.

Il n'en reste pas moins que la revue est plébiscitée pour la qualité de ses photos, souvent superbes, et de ses articles. Et, née en 1977, elle est toujours là.
Elle nous a également offert un beau panel de couvertures issues des meilleurs illustrateurs dans les années 80 :

(All images from : dailydwarfblog.wordpress.com)

Christos Achilleos

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Ian McCaig

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John Blanche

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Kevin Tweddell

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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitimeDim 1 Nov - 13:54

Connu depuis décennies, mais je n'ai pas eu l'occasion d'en lire. Parfois de très belles couvertures vintage en effet. Je ne peux m'empêcher de l'associer à l'âge des débuts du jdr. En France, je pense que c'est Casus Belli qui a occupé la place.
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MessageSujet: Re: PRESSE ROLISTE ET FANZINES   PRESSE ROLISTE ET FANZINES - Page 2 Icon_minitime

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