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 LE GROUPE D'AVENTURIERS

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MessageSujet: LE VOLEUR   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 9:46

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Le voleur est un personnage récurrent dans l'univers de la Fantasy. On le retrouve dans nombres d'oeuvres, de jeux de rôles, de jeux vidéos consacrés à cet univers... Vivant le plus souvent en ville, seul ou en guilde, simple larron qui vous pique votre bourse dans la foule ou cambrioleur de grande envergure... Nous pourrons parler ici de ce personnage, de la façon dont il est représenté et perçu par les différents auteurs au fil de leurs oeuvres.


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MessageSujet: LE MAGICIEN   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 9:50

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Le magicien reste incontournable dans l'univers de la Fantasy et se décline sous toutes les formes, enchanteur, sorcier, nécromancien... Sage et retiré dans sa tour d'ivoire, faisant partie d'un groupe de héros, maléfique et avide de pouvoir, éminence grise des souverains, vieux barbu en robe étoilé... De Merlin à Toth-Amon en passant par Gandalf, nous pourrons parler ici de ce personnage, de la façon dont il est représenté et perçu par les différents auteurs au fil de leurs oeuvres.


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MessageSujet: LE GUERRIER   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 9:56

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Que serait l'Heroic Fantasy sans le guerrier ? Mercenaire, barbare, tueur professionel, membre d'un ordre particulier, bénéfique, maléfique, le guerrier est le personnage central, incontournable. Du héros classique et invincible au personnage plus humain et parfois tourmenté, nous pourrons parler ici de ce personnage, de la façon dont il est représenté et perçu par les différents auteurs au fil de leurs oeuvres.


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MessageSujet: LE MAGICIEN   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 10:24

Personellement, j'ai toujours été surpris par ce "consensus" qui veut que le magicien soit presque toujours un homme âgé, avec barbe et cheveux gris, drapé dans une robe à larges manches (sans oublier le chapeau pointu !). De Gandalf à Merlin, c'est également ainsi qu'on le représente dans "Donjons et Dragons" ou "L'oeil Noir". Dans ces deux derniers jeux, on explique l'âge avancé du magicien par de longues années d'études nécessaires pour acquérir ses pouvoirs, ce qui est plausible. Du coup, il est souvent considéré comme fragile physiquement, plus intellectuel que manuel. Dans beaucoup d'univers Médiéval-Fantastique, le magicien est souvent associé à un roi, il y a régulièrement un magicien "de cour" qui conseille le roi dans l'ombre.

Le magicien est souvent solitaire, misanthrope, retiré dans une tour ou une forteresse pour une vie d'études et de savoir. Pourtant, dans nombre de communautés ou groupes de héros, il y a toujours un magicien. Dans "L'oeil Noir", il est même dit qu'il reste en arrière au sein du groupe afin d'aider les autres par ses sortilèges et parcequ'il est moins fort physiquement.
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 12:28

Voyageur Solitaire a écrit:
Personellement, j'ai toujours été surpris par ce "consensus" qui veut que le magicien soit presque toujours un homme âgé, avec barbe et cheveux gris, drapé dans une robe à larges manches (sans oublier le chapeau pointu !).

On part en général du principe que la magie demande de longues études absorbantes, de sorte que le magicien pâlit sur ses livres et fait peu d'exercices physiques. Après tout, il n'a qu'à conjurer un Serviteur invisible pour lui apporter de quoi ou nettoyer chez lui…

Dans AD&D 2° édition, on précisait même que les magiciens qui partaient en aventure le faisaient parce que leur maître était mort, ou les avait chassés, bref faute de mieux. C'est vrai que quitter les laboratoires et les bibliothèques pour se balader dans des souterrains boueux remplis de monstres et devoir compter pour sa protection sur des bigots ( lire: prêtres ), des canailles ( lire: voleurs ) et des brutes ( lire: guerriers ), ça ne le fait pas trop.

Donc, en général, quand on montre un jeune magicien, ses pouvoirs sont faibles ou mal contrôlés. S'ils sont sérieux c'est souvent grâce à un objet magique puissant. Exemples: Galen dans Le Dragon du Lac de Feu, Étincelle dans l'Épée Magique.
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MessageSujet: LE MAGICIEN   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 14:40

Dans "l'Oeil Noir", c'est un peu différent si je me rapelle bien : le magicien tient ses pouvoirs de "l'énergie astrale", une sorte de "force" qui l'imprègne, qui est en lui. La magie s'enseigne dans des guildes où les maîtres repèrent ceux qui ont cette fameuse énergie astrale en eux pour leur enseigner leur savoir. A partir de là, on retrouve le chemin classique : une vie d'études et de connaissance. Les magiciens se joignant à un groupe de héros le font souvent pour récupérer un objet ou un livre magique, utile à leur "carrière". A de rares exceptions près, le magicien reste un homme d'intérieur, un intellectuel avant tout.
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MessageSujet: LE PRETRE   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 15:11

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Dans l'univers de l'Heroic Fantasy, la religion tient une place primordiale, les dieux existent vraiment et par conséquent, nécessitent un culte, un clergé, des prêtres/prêtresses. Tous les auteurs ont créé des cultes, parfois trés détaillés et fournis, bénéfiques ou maléfiques. Entre intrigues, guerres sacrées ou quête spirituelle, le prêtre a donc toute sa place dans cet univers.


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MessageSujet: LE MARCHAND   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 15:23

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Simple colporteur, boutiquier ou caravanier, grand patron disposant d'entrepôts ou armant des navires, le marchand reste incontournable dans l'univers Heroic Fantasy. C'est souvent le seul intermédiaire pour acquérir des objets, voir des informations. Du simple camelot sur la place du marché au riche et retors négociant dans sa boutique, nous parlerons ici de ce personnage et de ses déclinaisons au fil des oeuvres.


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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 15:29

y a-t-il un livre d'heroic fantasy avec un marchand pour héros ? Ça pourrait être intéressant…
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 15:35

Ceci dit, pas mal de magiciens maléfiques gagnent leur pouvoirs, en tout ou en partie, en raison de leur adoration de dieux des ténèbres. Je ne sais pas si on a l'équivalent chez les bons - mais le druide est peut-être un exemple.
( les épopées celtiques font la différence entre druides et magiciens, mais ne me demandez pas sur quoi elle repose, leurs pouvoirs m'ont l'air très semblables )
La limite entre prêtre et magicien peut donc être assez floue selon les univers.
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MessageSujet: LE MARCHAND   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 15:35

J'y pensais également, mais pas à ma connaissance. Par contre, dans l'univers du jeu de rôle, incarner un marchand doit être souvent possible, je pense. Effectivement, j'aimerais beaucoup incarner une sorte de Marco Polo ou de riche négociant dans une aventure sur la Route de la Soie ou un univers de ce genre.
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MessageSujet: LE TAVERNIER/AUBERGISTE   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 15:47

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Pas vraiment un héros, mais un personnage incontournable, comme sa maison. La taverne, l'auberge, est présente dans tous les récits et les univers de l'Heroic Fantasy ou presque, du bouge crasseux à l'hostellerie de luxe avec table de jeu et dépendances. Roublard véreux qui vend sa cambuse à prix d'or ou tenancier chaleureux et sympathique, l'aubergiste reste un personnage central qu'il vaut mieux avoir pour ami si l'on ne veut pas dormir dehors...


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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 20:43

Bien souvent la magie est le symbole de l'âge, de la sagesse et de l'expérience, il faut en effet bon nombres d'années pour en maitriser l'essentiel, d'où ce consensus sur le magicien âgé.

Par contre il peut arriver qu'on rencontre un nécromancien relativement jeune, c'est le cas dans le DF le sépulcre des ombre, avec Nazek, qui est décrit comme étant un homme assez jeune.
La dessus je pense que l'apprentissage maléfique se fait plus rapidement que du coté bénéfique, plus facile d'accès sans doute.
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 20:47

Le guerrier ça reste pour moi l'archétype même du héros, sa force, son courage, sa hardiesse, sa bravoure. Tourmenté ou pas un guerrier représente l'essence même de l'héroisme, tout du moins comme je le perçois.

Contrairement à la magie, la lame elle ne trompe pas, c'est du concret.
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mar 17 Juil - 21:57

Niveau Jdr, on est passé du vieux mago au jeune apprenti, puis l'arrivée de l'ensorceleur chez D&D a nuancé les choses. En effet, l'Ensorceleur est quelqu'un qui a des pouvoirs magiques innés (souvent le fruit d'un héritage racial d'un ancêtre magique, démoniaque, élémental, etc...) et qu'il doit apprendre à canaliser. Pour lui, pas de livres de sorts.

Sinon, je pense que l'origine du magicien âgé est aussi à rechercher du côté de la Sorcière. A l'époque médiévale où vivre âgé était rare, la vieillesse était méconnue et perçue comme étrange. Le pendant masculin de la sorcière serait peut-être le mage...
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 8:31

quand l'aubergiste est anthipatique, en général ça finit mal pour son établissement suite à une bagarre homérique où tout est détruit Laughing
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MessageSujet: LA GUERRIERE   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 9:39

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Je pense que l'on peut consacrer un topic au "double" féminin du guerrier. Dans le monde de l'Heroic Fantasy, la femme a longtemps été réduite au rôle de faire-valoir, jeune beauté en détresse à sauver ou reine majestueuse inaccessible. Même si les choses ont changé depuis, la Fantasy reste majoritairement un monde d'hommes. La guerrière est l'exception, une femme libre, une rebelle en quelque sorte. Sans oublier la dimension séductrice : la guerrière est souvent une femme belle, mais qui ne se laisse pas approcher facilement par ses collègues masculins...


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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 12:09

maintenant que tu le fais remarquer, c'est vrai que dans la fiction la guerrière laide voire mutilée d'un coup de masse d'armes dans la figure ça ne court pas les rues.

Pourtant ( dans les illustrations et jeux électroniques en tout cas ) elles portent rarement des armures aussi massives que leurs homologues masculins, la tenue classique étant plutôt celle de Red Sonja avec son bikini en mailles… on pourrait s'attendre qu'elles aient au moins un certain nombre de cicatrices recousues dans les conditions de combat de l'époque…
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MessageSujet: LA GUERRIERE   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 13:22

Au niveau des illustrations, la guerrière est une mine d'or, le prétexte rêvé pour dessiner des femmes magnifiques vêtues le plus souvent d'armures folkloriques et iréalistes, comme le fameux bikini de mailles... Sans tomber dans la psychologie à deux balles, il y a quelque chose d'excitant chez la guerrière : c'est une femme, mais qui assume un rôle d'homme. Il y a une notion de danger quelque part... On est tenté de l'approcher, de la toucher, mais on sait qu'elle peut se défendre... La guerrière, c'est un défi à relever. Comme tu le fais remarquer, la guerrière est toujours belle, dédaigneuse et sûre d'elle, une sorte de mante religieuse.
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 16:58

oui, c'est rare d'avoir une barbare obèse cannibale comme chez Brussolo… ( même si elle aussi parvient à inspirer des fantasmes à son acolyte ou son employeur, mais ce sont des gens spéciaux eux aussi ).

La chose n'est pas particulière à l'Occident, dans l'Histoire romancée japonaise ( Heike monogatari ) Tomoe Gozen est non seulement une supercombattante mais une beauté ravissante.
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MessageSujet: LA GUERRIERE   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 17:08

Sans aller jusqu'à dire que la guerrière est invincible, elle est souvent victorieuse. Chez Howard, que se soient Sonya la Rouge, Bêlit ou Valéria, nul homme ne peut les vaincre, ce sont des femmes inaccessibles d'une certaine manière. Même chose pour les héroines de Marion Zimmer Bradley ou de C.L Moore. On est dans la vieille école, dans le cliché classique de la Fantasy : la guerrière est obligatoirement un canon doublé d'une tueuse. Eros et thanatos...
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 20:29

Voyageur Solitaire a écrit:
Sans tomber dans la psychologie à deux balles, il y a quelque chose d'excitant chez la guerrière : c'est une femme, mais qui assume un rôle d'homme. Il y a une notion de danger quelque part... On est tenté de l'approcher, de la toucher, mais on sait qu'elle peut se défendre... La guerrière, c'est un défi à relever.

Personnellement je n'accroche pas avec ce genre de personnage, un femme guerrière, trop forte ne m'attire pas, il y aurait pour moi quelque chose de trop "masculin" chez elle. J'ai plus une image de la femme fragile, et féminine, qu'on doit protéger (sans pour autant qu'elle soit niaise et sans caractère), une sorte de romantisme dans l'aventure.
J'aurai du mal à rentrer dans une histoire avec une femme trop guerrière, trop indépendante, trop fiers, faisant peur aux hommes.
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MessageSujet: LA GUERRIERE   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 20:42

Alors moi, c'est tout l'inverse ! J'adore ce personnage de femme belle et déterminée, féminine mais qui sait ce qu'elle veut et qui sait s'imposer (j'ai failli dire "une femme qui a des couilles", mais ça pourrait être mal interprété...). Par contre, la belle damoiselle en détresse à sauver et qui devient une charge ou un poids pendant le reste de l'aventure, ça me saoûle trés vite.
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 21:34

Au moins on ne se disputera pas pour une femme vu nos goûts en la matière Razz

J'ai aussi beaucoup de mal à associer chez une femme la beauté et le coté guerrière, par exemple au cinéma Ripley dans Alien est loin d'être une beauté, mais elle est crédible dans ce rôle.
Non pas qu'une belle femme doit être nunuche pour moi loin de là, mais le mélange guerrière et beauté me repousserait plus qu'autre chose.
Dans un roman d'heroic fantasy ça ne m'attire vraiment pas, cela étant la nana qui se plaint tout le temps qui à peur de la moindre bestiole, la aussi je n'accroche pas. Par contre la poétesse, noble, créatrice, dans sa rêverie, la j'aime beaucoup.
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MessageSujet: LA GUERRIERE   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1Mer 18 Juil - 22:03

"Au moins on ne se disputera pas pour une femme vu nos goûts en la matière" lol!

Moi, le mélange "beauté-côté guerrier", je trouve ça trés excitant. Et si la femme est intelligente en plus... Une superbe brune dédaigneuse et sûre d'elle, sexy et redoutable... (Bon, pas Maîtresse Domina non plus, hein...)
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MessageSujet: Re: LE GROUPE D'AVENTURIERS   LE GROUPE D'AVENTURIERS Icon_minitime1

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