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 La Playstation

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Albatur

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MessageSujet: La Playstation   Dim 27 Mai - 11:43

Les premières conceptions de la PlayStation remontent à 1994. Nintendo avait travaillé sur le support des disquettes avec la Famicom, mais des problèmes sont survenus. Sa nature magnétique réinscriptible pouvait facilement être effacée (provoquant ainsi une baisse conséquente de la durabilité), et les disques étaient exposés au danger de la contrefaçon. Par conséquent, quand les détails du CDROM/XA (une extension du format CD-ROM qui combine des formats audio compressées et des données visuelles, leur permettant d'y accéder simultanément) sont apparus, Nintendo fut intéressé. Le CDROM/XA fut développé simultanément par Sony et Philips. Nintendo a demandé à Sony de développer un module additionnel pour CD-ROM, sous le nom de SNES-CD. Un accord fut signé, et le travail commença. Le choix de Sony par Nintendo était dû à une personne : Ken Kutaragi, la personne qui allait bientôt être appelée Le Père de la PlayStation, qui a vendu à Nintendo le processeur Sony SPC-700 qui permettait une synthèse du son ADPCM 8 canaux dans la Super Famicom/Super Nintendo, et cette dernière démontra grâce à ce processeur des capacités audio impressionnantes pour l'époque.

Sony planifia aussi le développement d'une console sous son propre nom mais compatible avec Nintendo, consistant en un système de loisir permettant de jouer à la Super Nintendo à la fois avec les cartouches et aussi avec un nouveau format CD que Sony voulait créer. Ce serait le format utilisé dans les disques SNES-CD, permettant à Sony d'intégrer le marché du jeu vidéo, au détriment de la domination de Nintendo. En 1989, le SNES-CD était sur le point d'être annoncé aux CES du mois de juin. Cependant, quand le président de Nintendo Hiroshi Yamauchi a lu le contrat original de 1988 entre Sony et Nintendo, il a réalisé que l'accord passé accordait à Sony la possession de tous jeux sur le format SNES-CD. Yamauchi était furieux ; considérant le contrat totalement inacceptable, il a secrètement annulé tous les plans de l'association entre Sony et Nintendo pour le SNES-CD. En effet, au lieu d'annoncer leur association le jour du CES, le directeur de la filiale americaine de Nintendo Howard Lincoln est monté sur la scène et révéla qu'ils étaient maintenant en partenariat avec Philips, et qu'il était prévu que tout le travail commun entre Nintendo et Sony allait être abandonné. Lincoln et Minoru Arakawa se sont rendus au siège de Philips en Europe, sans en informer Sony, et ont formé une alliance d'une nature totalement différente : une alliance qui donnerait le pouvoir total à Nintendo sur ses licences sur les machines de Philips.


PSone avec un écran LCDL'annonce du CES fut un véritable choc. Non seulement c'était une énorme surprise (Sony avait juste décidé, la nuit précédente, du nom du projet commun sous la marque Play Station), mais cela a été perçu par beaucoup dans la communauté des affaires japonaises comme une trahison fatale : une compagnie japonaise snobant une autre compagnie japonaise en faveur d'une firme européenne était absolument impensable.

Après l'effondrement du projet commun, Sony pensa stopper les recherches, mais finalement, la compagnie décida de réutiliser tout ce qui avait été développé en commun avec Nintendo pour en faire une console à part entière. Cette décision motiva Nintendo à poursuivre Sony pour rupture de contrat devant la cour fédérale des États-Unis, et tenta d'obtenir une interdiction de commercialisation de la Play Station, avec comme argumentation que Nintendo possédait les droits du nom. Le juge fédéral a finalement refusé l'interdiction. Ainsi, en octobre 1991, le premier modèle de la nouvelle Sony Play Station a été révélé ; en théorie, environ 200 machines de ce type furent seulement produites.

À la fin de l'année 1992, Sony et Nintendo trouvèrent un accord pour que la Sony PlayStation puisse avoir une connectique spécifique pour les jeux SNES, mais Nintendo voulut garder les droits de ses jeux pour garder les profits issus de leur ventes. Cependant, à ce moment-là, Sony réalisa que la technologie de la SNES commençait à montrer ses limites, et que la nouvelle génération de consoles était sur le point de voir le jour : les travaux commencèrent début 1993 pour renouveler le concept de la Play Station pour cibler la nouvelle génération de logiciels et de matériel. Sony eu alors des discussions avec Commodore afin de racheter la technologie de leur Amiga CD32, mais elles n'aboutirent pas[8]. Au final, le port SNES fut retiré, l'espace entre les deux mots fut enlevé, et la PlayStation était née.

Le logo PlayStation a été créé par Manabu Sakamoto, qui a aussi dessiné le logo des ordinateurs Sony VAIO. (Source wiki)

La PS1 etait au debut vu, par les "grand pontes" des magazines specialisés tel que Joypad et autre Console+, comme une console de 3e choix, leurs position etait de dire que des trois nouveau projet des grand nom du jeu vidéo ce serait Nintendo qui prendrais la 1ere place avec la N64 puis en 2e Sega avec la Saturn et enfin ne devant glaner que les miettes, Sony et sa Playstation.

Seulement voilà 2 jeux allait mettre définitivement la PS sur orbite : Final Fantasy 7 et Resident Evil, sans compter que sa logitheque contenait déjà pas mal de bon jeu (Ridge Racer, Wipe Out, Battle arena Toshinden, Tomb Raider...)

Coup dur pour Nintendo qui fut ainsi lachement abandonné par Squaresoft qui pondra moult trés trés bons jeux sur playstation (FF7 à FF9 en passant par le Tactics, Parasite Eve, Chrono Cross, Xenogears, Brave Fencer Musashi, Vagrant Story...)

Sega lui aura droit aux fameuses miettes et tentera un ultime baroud d'honneur avec la Dreamcast qui ne sauvera pas Sega d'une noyade annoncée.

La Playstation aura une durée de vie de 11 ans ! (seule la nes a fait autant) Et aura une logitheque impressionnante.



Il y' aura même une campagne de pub assez gonflé et assez fun de Sony appellé CAP (Comité anti playstation)



Sony aura avec cette console fait un coup de maitre : Eclipser le tout puissant Nintendo et aussi provoquer la chute de Sega (pourtant plus fort que lui)
Avec plus de 100 millions de consoles vendues, Sony fera encore mieux avec la PS2 !



Dernière édition par Albatur le Dim 27 Mai - 22:05, édité 1 fois
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MessageSujet: PLAYSTATION   Dim 27 Mai - 20:37

Je n'ai connu que la PS2. Elle reste liée pour moi à deux jeux particuliers : les Sims "Permis de sortir" et GTA Vice City. J'avais acheté une PS2 pour pouvoir y jouer, c'était l'époque où je découvrais les jeux vidéos. Il y a eu quelques autres jeux par la suite, puis le grand bond en avant avec le premier PC, une occase, pour débuter... Souvenirs, souvenirs...
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MessageSujet: Re: La Playstation   Dim 27 Mai - 22:06

j'ai rajouté quelques details en plus Wink (En esperant que la photo representant une playstation cette fois ne sera pas "piratée")
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MessageSujet: Re: La Playstation   Lun 9 Juil - 14:37

ça fait bientot 10 ans que je traîne ma vieille Ps2,et je ne m'en débarresserais pour rien au monde!
Pour moi elle est synonime de jeux tels que:GTA san andreas,Silent hill 2,Mafia,Burnout,Medal of Honor,Okami,Shadow of the Colossus,Devil May cry,Call of Duty,Max Payne etc etc etc...
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MessageSujet: LA PLAYSTATION   Mer 11 Juil - 10:57

GTA San Andreas reste aussi lié pour moi à la PS2. J'y ai joué par la suite sur PC, mais là, c'est bizarre, j'ai jamais réussi à le finir...
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MessageSujet: Re: La Playstation   Jeu 26 Juil - 20:57

Donald le Naufrageur a écrit:
Okami

Une merveille ce jeu, une veritable poesie visuelle. Je ne me lasse pas de la resurrection des vallées et des arbres sacrés.
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MessageSujet: Re: La Playstation   Mer 1 Aoû - 16:52

Albatur a écrit:
Donald le Naufrageur a écrit:
Okami

Une merveille ce jeu, une veritable poesie visuelle. Je ne me lasse pas de la resurrection des vallées et des arbres sacrés.

C'est clair!
Petite question:As tu réussi à collecter toutes les perles errantes?
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MessageSujet: Re: La Playstation   Dim 5 Aoû - 14:49

Non il m'en manque une seule : celle de la course dans la foret magique contre je sais plus qui. Impossible a faire sans connaitre tout le niveau par coeur et sans faire aucune erreur de trajectoire. Evil or Very Mad

Tant pis j'ai pas besoin d'etre invincible pour finir le jeu Wink (que j'ai déjà fini au moins 4 fois)
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MessageSujet: Re: La Playstation   Dim 5 Aoû - 16:24

Albatur a écrit:
Non il m'en manque une seule : celle de la course dans la foret magique contre je sais plus qui. Impossible a faire sans connaitre tout le niveau par coeur et sans faire aucune erreur de trajectoire. Evil or Very Mad

Tant pis j'ai pas besoin d'etre invincible pour finir le jeu Wink (que j'ai déjà fini au moins 4 fois)

itou.Tiens d'ailleurs,je mis suis remis encore!ça doit bien faire la cinquiéme fois que j'y rejoue.
Je n'arrive décidement pas à me lasser de ce jeu...
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MessageSujet: Re: La Playstation   Dim 5 Aoû - 17:18

Elle est trop dure cette course ! Evil or Very Mad

C'est le genre de jeu qui nous fait garder une vieille console, juste pour le plaisir d'y rejouer.
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